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前世の記憶が

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フリー出撃でタルティーン平原が出てきてうわあああってなった。そう、ここね…殿下が立ってた砦…最期の場所。ああああ心の傷が。たった一度(正確に言うとイベント見るために二度)やっただけでこんなになるなら、もう一生紅花はできないのでは。メルセデスとエミールの支援会話見たいんだけどなあ。殿下が敵将として真っ当に戦って死ぬ最期は他ルートの犬死によりよほど立派なはずなのに、真っ当だからこそ殺したくなかった…。だから金鹿と教会はまたいつかできるかもしれないけど紅花は……
それ考えるとエーデルガルト推しの人は逆に紅花以外できないってなるよな。所謂ナレ死ではなくどのルートでも必ず討たねばならないという意味ではディミトリ以上に自ルート一択になってしまうのだろうか。罪なゲームだよまじで(でも神ゲー)

これだよ

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自慢のタイタニスが命中0とかコルネリア涙目。5年の間にゴリゴリに成長した坊ちゃんの筋肉を舐めないでいただきたい。
王都奪還戦。タイタニスを2体同時に相手してるうちに敵がどんどん乱入してくるわスナイパーが狙撃してくるわで天刻を使い果たしてしまって退却した。スナイパー腹立つわあ。狙撃を使っていいのはうちのアッシュだけだぞ。まあ命中率はアッシュの圧勝だな。範囲外に逃げたくても狙撃の範囲までは表示してくれないから困る。一撃で沈むアネットが狙われまくって駄目だった。ドゥドゥーなら3発耐えるのに…。
コルネリアを倒せば終わりだけど全部倒して経験値は欲しい。となると進み過ぎずタイタニスを1体ずつ誘い出して集中攻撃したほうがいいな。ということで殿下、お願いします!ズイ。国王を囮に使うのが正統なるファーガス神聖王国のやり方です。いや先生の指揮なんだけど。剣殺しの殿下にはアサシンやタイタニスの攻撃なんか当たらんよ。
しかしもうここまで来たかあー。終わりが見えてきてしまったなあ…

ルナティック終盤戦

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ペガサスナイト→アサシン→ニルヴァーナ。
本当はファルコンナイトを最終職にしようかと思ってたんだけど、こんなに魔力が上がってるならそのままニルヴァーナでいいかなあ。エピタフよりはニルヴァーナのほうが強いし。なんだかんだ魔法も使えると攻撃面でも回復面でも便利なんだよね。ただ先生は黒魔法回避ではなく白魔法回避、そしてリブローは覚えない。魔法はおまけ程度か。それでも立ち回りに幅が出る。
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恐悦至極


殿下の褒めボイス「やるな」が低すぎていつも吹く。誰かと思うじゃん。殿下、絶対わざと低く喋ってますよね?ねえねえ。
でも「それでいい」って褒められた時は思わずハイありがとうございます!ってなる。

それはそれとして、やっぱミルディン大橋のドゥドゥー再会はいい。久しぶりだから余計に分かりやすいもん、ドゥドゥーの話し方が変わってるの。こんなに…こんなに感情的に話せるようになって…。ダスカーの人たちに助けられて傷を癒している間久しぶりに故郷の人たちと一緒にいたことがよかったのかな。第一部でドゥドゥーの外伝をやっていないとドゥドゥーは本当に死んでしまい復帰しないという心無い仕様を知ったのは攻略本買ってから。いやちょっと、自軍ルートなのに死ぬシナリオ用意するとか鬼すぎるでしょ…ただでさえ他ルートの青獅子は悲惨なんだから自ルートでまで厳しくしないであげて。

握手会に横槍

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計略にきっちり収まった時の気持ちよさといったら。
そんなわけでアリルで親父殿と無事合流できた。出てくる位置は分かってるから一目散にそちらに進軍し、みんなで進路を塞ぐように固まっていれば親父殿がグェンダル卿に突撃することもなかった。これより前にアネット外伝とメルセデス外伝でヒーヒー言ってたから意外とあっさりに感じる。本編より外伝のほうが敵強くて難しい傾向があるんだよな。1時間以上かかる。
メルセデス外伝では開始秒でカスパルに死神騎士を屠ってもらった。5割の必殺頼みで。カスパルで倒せばサリエルの大鎌をプレゼントしてもらえる…けど、なぜカスパルに槍を与えようと思った?どう見ても槍使いじゃないでしょ。殿下かシルヴァン行き。

握手会会場

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ルナティック屈指の難所と言われる夜明けの追討戦。戦闘準備がない、初期配置の敵がとにかく多い、主力となる幼馴染トリオが最後に、しかも反対側から参戦するので合流が難しい。最初に来るのがアッシュメルセデスアネットという打たれ弱い3人だもんなあ。ギルベルトも思うほど固くないし命中低すぎて戦力にならない。
一番厄介なのが敵のすり抜けスキル。こんだけ行列していても殿下という警備員をすり抜けて先生を狙ってくる輩がいる。ちょ、急に難しくない?この状態でアネットたちが近づくのは危険なので惜しみなく計略を使って足止めしながら少しずつ処理していくしかない。先生は怖くて森から出られないからほぼ殿下頼み。
魔法職二人はダークペガサスとヴァルキュリアで機動力(逃げるための)を確保していたのと、何よりスナイパーアッシュのハンターボレーがまじ優秀だった。よかったスナイパーにしといて。イングリットとシルヴァンも飛行にしてた。戦闘準備がないからこの前のガルグマクの戦いの時に態勢整えてなきゃいけないんだよね。1回やり直した。
何はともあれ、山を越えてルナティックも後半戦だな。ここからが本番か?

さようなら学園生活

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メルセデスの外伝に必要なカスパルはスカウトしてる。相方のリンハルトも一緒に。
ここまでルナティックでも特に問題ないなと思ってたけど、第一部ラスト、ガルグマクの戦いはゴリ押し無理だった。3回くらい退却して思案の結果、部隊を分断せずに後退する形でレア様の周りに集合して迎え撃つことで対処できた。やっぱ面倒でもルナティックは固まって戦ったほうがいいんだな。教訓。
普通に走ってくる死神騎士はドゥドゥーが必殺を耐えて反撃切り返しで倒してくれた(事前に魔道砲台で削っていたアネットもGJ)。ありがとうドゥドゥー…ここで一旦お別れなの寂しすぎる…今から辿るドゥドゥーと殿下の過酷な運命を思うと…。どん底まで落ちる青獅子の第二部前半はしんどい。青獅子推しでもしんどいものはしんどい。

デーン

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フェリクス外伝。親父殿、いの一番に散るのやめてください敗北条件なんですよ。この友軍守る系がルナティックの鬼門だなあ。ファーガスの盾と称される御方がなぜそんなに紙なのか。フェリクスはアイギスの盾なくても大丈夫だから親父殿が装備してほしい。フラルダリウス家が紙なのでプレイしてるとどう考えてもドゥドゥーが「王の盾」だよな…って思っちゃうのは青獅子あるあるだろう。ちなみに今現在うちの殿下はドゥドゥーより硬い。どうなってんの。
親子の確執見てると、親父殿は息子の気持ちを理解はしているけど「信念の違いですからね」って言って譲ることはしないんだよな。それほど強い信念を持って生きてる。主君への忠誠。しかも主君はもう死んでいる、そこがフェリクスにとって一番気に食わないところなんだろう。でも親父殿にとって先王陛下は主君ってだけじゃなく親友だったんだもんな…。きっとフェリクスは殿下が死んだ時に初めて父親の気持ちを理解するんだろう。
実際他ルートでフェリクスをスカウトしていると(殿下が死ぬため)なかなかの悲愴感を醸し出すフェリクスを見られるらしいが、そんな惨いこと私にはできない。

これかー!

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もちろん今までも降魔の日に出撃したことあるし錆び武器貰えるんだなあくらいは思ってたけど、普通の錆び武器とは違う錬成になるとは思わないじゃん!?攻略本にも攻略サイトでもなんか知らない武器があるなあと思ったんだよ。こういうことだったのか。まだ素材ないから錬成できるのは先になるけど楽しみだ。各種揃えたくなる。揃えても素材足りないかな。青獅子ならとりあえず槍でしょ。
武器といえば、何気なく(鍛冶屋解放前だったので手持ちで仕方なく)訓練用武器振ったら軽いおかげで追撃が出来て結果的に強かった。こういうケースもあるのか。やっぱ速さだよなあこのゲーム。

燦然と輝く魔防1

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引継ぎあり三周目ルナティック始めた。一番最初の夜明けの遭遇戦で既に、ワンパンできない、戦技でも倒せない、追撃できない、逆に追撃される、レベル上がらない。フリー戦闘が限られてるゲームでレベル上がらないのしんどいな。追撃できないとなると切り返しが強いと分かった。ウォーマスのマスタースキル…ドゥドゥーしか持ってない。レベル上がったらもうちょっとなんとかなるのか?
まあ青獅子なので…いざとなったら俗に言うブレーダッド置くだけ戦法という奥の手があると思えばまだマシか。詰まない限りは頑張ってみる。